タカナエンカウント

色々な本やゲームに出会い、その感想などを不定期に書いていく

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よう実 アニメ視聴者向け キャラ紹介【ようこそ実力至上主義の教室へ】

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どうも、タカナです。

 

今回は2017年夏アニメ、原作MF文庫の作品

ようこそ実力至上主義の教室へ

のキャラ紹介をしていきます。

 

アニメから入った方は一体誰が誰でどういう関係かというのが分かり辛いと思いますので、キャラ紹介と関係、今後どうなるのかってのを

簡単に書いていこうと思います。

とりあえず、この人たちを覚えておけば良い!

っていう方だけ紹介します。

 

アニメは現在放送され終わった3話まで見終わってる想定で話します。

1年D組

Dクラスは主人公を除いて6人覚えれば問題ないです。

綾小路清隆

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この作品の主人公。

読み方は(あやのこうじ きよたか)

 

色々と闇を抱えていますが、アニメでは特に語られないと思います。

 

堀北鈴音

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読み方は(ほりきた すずね)

主人公の隣の席の女子

 

文武両道、容姿端麗だが

コミュニケーション能力等が欠けているためDクラスに配属された。

アニメでは基本的に彼女が物語にずっと関わってくる。

 

櫛田桔梗

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Dクラスの天使、櫛田ちゃん

読み方は(くしだ ききょう)

 

アニメ第3話で櫛田ちゃんの事が好きになった人が多いと思うが、

3話以降のアニメでは出番は少ないです。

2面性もアニメ中では、これから一回も出てこないと思います。

 

佐倉愛里

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読み方は(さくら あいり)

 

アニメでは4話くらいから出番が増えてきて

主人公、清隆が唯一さらっと友達と言えるキャラになる。

パッとみ地味ですが、彼女にはクラスメイトに知られてない秘密が・・・

 

平田洋介

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Dクラスのリーダー的存在

読み方は(ひらた そうすけ)

 

彼もDクラス以上の実力があるが、

とある理由でDクラスに配属になった。

 

男子、女子ともに信頼をおかれているキャラで

アニメでは、結構出てくると思います。

主人公、清隆は表に立ってクラスに指示をしたりしない人なので、

平田くんというDクラスのリーダー的存在は利用価値がある。

 

軽井沢

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Dクラスの女子リーダー

上の平田君と付き合っている。

読み方は(かるいざわ けい)

 

Cクラスレベルの実力はあるが、

中学生時代に長期欠席等をしていたためDクラスへ

アニメ第3話までは、クラスのモブの様な存在だが、アニメ終盤あたりからグングン登場回数が増えてきて、メインキャラクターレベルの活躍を原作ではします。

 

ちゃらくてウザイ女子に見えますが、

アニメ終盤あたりまで待ってあげて下さい・・・

そっからヒロインと呼べるくらいの存在になるので。

 

須藤健

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読み方は(すどう けん)

 

勉学はダメダメだが、一年生で唯一バスケ部のレギュラーに選ばれるくらい

運動はかなり出来る。

こちらもアニメ4話から出番が増えてくる

3バカのうちの一人。

とりあえず、須藤だけ覚えておけばOK

 

1年Aクラス

アニメでは深く関わってこないので特に覚えなくても良い

坂柳有栖

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読み方は(さかやなぎ ありす)

Aクラスの2大リーダーの1人

 

杖をついているのは先天性心疾患のせい

可愛いがアニメでは、ほぼ出番が無いです。

 

葛城康平

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読み方は(かつらぎ こうへい)

Aクラス2大リーダーの1人

 

ハゲているのは先天性無毛症か何かだったので

ハゲネタでいじるのはやめてあげて。

坂柳ちゃんは出てこないが、葛城くんは6話くらいから

ちょくちょく出てくると思います。

 

1年Bクラス

一之瀬帆波

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読み方は(いちのせ ほなみ)

Bクラスのリーダー

 

上の画像のように自分クラスだけでは無く

他のクラスの事にも気を掛けるキャラなので

アニメでの登場はかなり多い。

一本筋が通った見ていて気持ちの良いキャラ

 

1年Cクラス

 

龍園翔

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Cクラスのリーダー

指導力などではなく恐怖でCクラスを仕切っている人物

 

何かとDクラスにちょっかいをかけてくるので

アニメでの出番はそこそこあると思います。

 

 

まとめ/あとがき

とりあえずはDクラスの人物と

Bクラスの一之瀬さんだけ覚えておけば

アニメ視聴に当たって問題ないと思います。

 

キャラ一人ひとりに名前と個性があって、

それぞれ抱えている過去や問題があり

全員覚えるのは大変なので

今回は軽くまとめてみました。

 

この作品はネタバレとか見ないほうが楽しめる作品だと

思いますので、是非ゆっくりアニメを視聴してください。

 

そして気が向いたら原作の方も買って読んでみてください。

アニメよりも深く描写がされているので、読み応えがあって

面白いです。

 

それでは、ご清覧ご精読ありがとうございました。

よう実アニメを楽しんでください。

ようこそ実力至上主義の教室へ 2巻感想/ネタバレ【よう実】

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どうも、タカナです。

はいはい久しぶりのラノベ感想。

久しぶりにビビッと!来たラノベが来ました!

相変わらずアニメから原作に入るのですが、今回はコチラ

ようこそ実力至上主義の教室へ】です。

 

アニメを3話まで見て櫛田ちゃんの2面性が発覚した所で

この作品にハマって原作を買う決意が出ましたね。

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2巻はアニメ第3話の後からのお話です。

 

はい前語りは以上

それでは、あらすじの後に感想

※以下ネタバレ含みます

 

あらすじ

生徒の全てを実力で計る。完全実力主義の教育学校・高度育成高等学校。

最底辺のDクラス所属の綾小路清隆は、心優しき美少女・櫛田桔梗に懇願され、Cクラスの陰謀で停学の危機に陥ったクラスの不良・須藤を助けることに。

隣人たる堀北鈴音にも声を掛けるが、彼女はなぜか消極的。

聡明な鈴音から唯一示されたヒントは、クラスメイトの地味少女・佐倉愛里の存在。

事件の鍵を握る彼女を追跡するうち、清隆たちは愛里の隠れされた秘密に気付き・・・・・。さらにはBクラスのなぞの美少女・一之瀬も加わり、須藤の救済に挑む!

 

 

毎回あらすじは自分で裏面見て書いているんですよね。

タイピングの練習がてらに

 

感想

はい、それでは毎度の如く

この巻の内容をざっくりと・・・

須藤の冤罪事件

Dクラスの佐倉愛里

Bクラスのリーダー一之瀬

そして黒幕・・・

といった感じでしょうか。

 

前巻テストで良い点を取ってポイントを手に入れたのに

須藤が起こした事件のせいで白紙になってしまうのを回避するお話です。

 

須藤の冤罪事件

 

 

 

冤罪と言っても、実際に被害は出ているので須藤が悪いっちゃ悪いのですが、

罪を一方的に擦り付けられちゃうんですよね。

 

まあ私は堀北さんと一緒で、須藤の日ごろの行いが原因で起きた事件でもあるので一度痛い目を見たほうが良いとは思いましたが、

折角手に入れたポイントとCクラスに調子付かせるのは良くない。

まあこの事件を超えて、クラスの為になってくれる人になって欲しいね。

一年でバスケ部のレギュラーだから、かなり将来は有望なんだよね。

 

 

Dクラスの佐倉愛里

今巻からスポットが当たったDクラスのキャラ【佐倉愛里】

クラスの人たちからの印象は地味なメガネ女子

今回のお話では、須藤の事件の唯一の目撃者としての立ち位置ですが、

これからもメインキャラクターとして登場し続けます。

 

ちなみに4.5巻まで読んで私が佐倉ちゃんに抱いた感想は

マジエンジェル

人付き合いが苦手なんだけど、清隆に対する好感度をあまり隠さないというか、

清隆だけには心を開いて話している所がめっちゃ可愛いですね。

 

Bクラスの一之瀬

これまた今巻から登場の新キャラクター

Bクラスのリーダー的存在【一之瀬】さん

キャラクター的には櫛田ちゃんに近いかな。

だけど裏表があるとかでは無く、自分の正義を信じているというか

一本筋の通った女の子でとても好感がもてますね。

 

今巻では、Cクラスの嘘を暴くのに協力してくれます。

 

Aクラスにとって、Dクラスは相手にする価値も無い相手で

Cクラスにとって、Dクラスは下から狙われてる状態。

なので、一之瀬の人柄もありますがDクラスに協力してくれるのは

Bクラスくらいなものなのでしょう。

 

そして黒幕・・・

いやー今回のお話に黒幕がいるなんて、最後まで想像しなかったですよ。

普通にCクラスの奴が難癖つけてきたと思ったら、

地味に計画された難癖だったとは・・・・

まあ黒幕言っちゃうと、Cクラスの龍園という人物

割りと噛ませ犬感があふれていますが、

目下、敵として認定できるのは彼ですね。

今後も色々と絡んできそうです。

 

まとめ/あとがき

久しぶりにビビッと来ましたよ!!

前期のラノベ枠はロクでなしとかあったんですが、

どうも面白くなくて読むのやめたんですよ。

いやーでも久しぶりですね。こういうの読むのは

ブコメでもなく、バトル物でもない学園モノって言うんですかね。

率直な感想は【面白い】

続きが色々と気になる本です。

全ての人に謎があって、それが順番に紐解かれていくのを見るのは楽しいですね。

主人公も嫌味がないキャラで好感もてますし、女性キャラも可愛い。

しばらくは楽しめそうです。

 

全然話が変わるのですが、

感想書くの難しいですよ!このラノベ。

いつも通りの方式で書いたら全然筆が進まないこと。

 

今巻は本当に申し訳ない。何にも伝えられてないです。

 

私が読んでるラノベのほとんどは読んだら、心が沸き立つ系ばっかなので

こういう風に淡々と事件を解決していくものだと

ヒートアップ出来ず、熱にまかせて感想を書くことが出来ないんですよね・・・

これはちょっと書き方を変えていかないとマズイです。

 

次巻からは改善していこうと思います。

それでは、次は3巻でお会いしましょう。

 

 

ガンダムバーサストロコンしました。

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どうも、タカナです。

発売から2週間ようやくトロコンできました。

 

スクショと一緒に思い出でも語りましょうか

終わりなき詩(ストライカー50体開放)

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これは特に苦労しなかったですね。

もしストライカー全部とかだったら少し大変だったかも

 

天に火を噴くもの(機体LV20)

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ホットスクランブルを速攻で20にしたのに

トロフィーが開放されずにめっちゃ焦った記憶があります。

DLC機体だとダメなんですよね。

 

戦場のヒロイン(ナビ5人開放)

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ナビが少なすぎる!そして特にいて嬉しい子がいないという悲劇

 

飛べ!ガンダム(称号50個開放)

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延々とザクを倒し続けてました。

 

戦士、再び(プレイヤーレベル300)

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称号開放とエンブレム開放のトロフィーを上げる途中に手に入れた。

ちなみにプレイヤーレベルの合計は自分のMSLVの合計値です。

 

宇宙を駆ける(50WAVEクリア)

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1回目友人とやって49WAVE目で失敗した時は

かなりキツかったです。大体30分持ってかれるので・・・

 

衝撃の黒歴史(トライアルバトル全てSSランク)

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これが地味に難しい人もいるのかな?

全部一発SSだったのでアドバイスの仕様がないですが

私はフリーダムでクリアしました。

 

最後の勝利者(1000戦戦う)

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いやーこれ取るのに2週間くらいかかりましたね。

結構戦ってはいたのですが1000戦ともなると時間がかかりました。

このトロフィーが一番難しいんじゃないかな。

 

ちなみに裏技というか知っててもやって欲しくないんですが

カジュアルマッチの1on1を連コンでやってれば放置で1000戦出来ます

が!!まじでツマらんからやめろよ。

1on1やってると2回に1回くらい連コンなの本当に萎えるんで。

 

 

はい、と言う感じでトロコンしました。

トロフィー数は少ないのでトロコンするのは楽なんじゃないかな。

ただ初心者やバーサスシリーズやった事が無い人からすると難しいかもしれない。

1000戦する前に飽きちゃいますからね。

 

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余談ですが、ゴルスモのCPで1位取りました。

ランクマ解禁一日目なので自慢にならないですが満足感はありますね。

 

 

しばらくは1位取り続けていようかと思います。

それでは良いガンダムライフを。

 

 

桜ヶ丘のイタリアンaffetto(アフェット)に行ってきました。

どうもタカナです。

今回はいつものゲームや小説から外れて

グルメな記事を書いて行きます。

 

今回行って来たのは

大和市桜ヶ丘駅近くにある

カフェダイニングaffetto さん

 

オープンからずっと気になっていたのですが

こう、個人店ってのは中々1人じゃ入りづらくて今までスルーしてたのですが……

今回ちょうど友人とお昼ご飯を探している時に

目に入りランチもやっていると言うことで

行って来ました!!

 

中に入ってみると外から見る風景とは全く違い、お洒落な内装にカウンター、陽の光が差し込む明るい店内。

今まで何を躊躇していたのか…… 

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ランチのメニューは2種類

今回は初めてなので下のコースを頼みました。

パスタは種類が8種類ほどあり

私は日替わりパスタの

【茄子のボロネーゼ】

友人はオイル系の

ボンゴレビアンゴ】

を頼みました。

日替わりっていう単語に弱いので、私はこういう時日替わりを選んじゃいます。

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注文から5分程で来た前菜とサラダ

今日の前菜は

スズキのマリネ、エビとアボカドのバジル和え

サラダは

グリーンサラダと小鉢でゴボウサラダでした。

前菜も大変美味しかったのですが、

特に美味しかったのが小鉢のゴボウサラダですね。

サラダの説明は無かったので詳細は分からないですが、ゴマとチーズ系の味付けかな?

ゴボウのシャキシャキ感と味付けが絶妙で美味しかったですね。

 

コレをウーロン茶で食べるのは勿体無い!

と言うことでお昼ですが、

グラスワインの白を頼んじゃいました。

お値段300円…安い…….

いや!コレが300円なのにめちゃくちゃ美味しい白ワインでした!

仕事柄ワインをテイスティングしたり、飲む機会が多いのですが、300円でこのクオリティは凄い…!ワインの銘柄を聞いておけば良かったですね。

写真は無いですがサラダの後のカボチャの冷製スープ大変美味しかったです。

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ちょうどサラダと前菜が食べ終わった時に

来ましたメインのパスタ!

茄子のボロネーゼ

全然説明して無かったですけど、ここのパスタは【生パスタ】というのが売りです。

コレも最高に美味しかったです……

生パスタ特有のモチっとした食感に

よく合うトマトソースと茄子。

友人のボンゴレビアンゴも美味しそうでしたが、お互い自分の皿に集中してしまって、味見し合うとか忘れちゃいましたね。

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そして最後にデザート、

こちらも説明無かったのですが

抹茶のケーキチーズシフォンケーキかな?

両方ともケーキでしたが、お腹一杯でも入るあっさりとしたケーキで更に満足。

 

いやー1400円でこのクオリティは最高でした。

私も友人も満足の一言です。

 

あえてマイナスな事を言う所があれば

お料理の説明を全部して欲しかったのと

お皿の端にソースが付いていたりするのを

拭いておいて欲しかったですね。

まあサービス料頂いてないですし、

身嗜みもテキトウな恰好だっのでしょうがないですね。

 

ただ!美味しかったのでOK!!

安かったですしね。

今度また友人と一緒に、ランチで違うパスタを食べるか、ディナーを予約して行きたいと思います。

 

ご精読ご清覧ありがとうございました。

 

 

 

 

 

ガンダムバーサス プレイヤーレベルの上げ方と確認方法【GVS】

 

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どうもタカナです。

 

今回はトロフィー獲得に必要な【プレイヤーレベル】の確認方法と上げ方です。

 

 

確認方法

プレイヤーレベル一体どこで確認出来るかと言うと

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メインメニューにあるブリーフィングルームの

一番下にあるプレイヤーデーターを押して

その先の『プレイヤー戦績』を押す

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そして上の画像の赤い丸のところが自分のプレイヤーレベルです。

 

 

 

プレイヤーレベルの上げ方

 

プレイヤーレベルは自分の機体LVの合計値です!

 

なので上げ方としては

トライアルやカジュアル、プレイヤーマッチに潜って

地道に機体LVを上げる・・・というのが正しい上げ方です。

 

ご指摘ありがとうございました!

 

ガンダムバーサス おすすめ/強ストライカーの使い方と対処法 【GVS】

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どうもタカナです。

 

今回はガンダムバーサスの強ストライカーでも書いていきます。

 

前フリとして

ストライカーに最強というのは無く自分の機体や状況に合わせて選ぶのが最適だと思います。

 

初心者はジ・Oを選んでおけば良いと思います

どんな状況でも一定の活躍をしてくれるので。

 

それでは一覧です。

射撃系ストライカー

ドライセン

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トライブレードを3発射出するストライカー

誘導、弾速があるので当たり易い。

個人的に一番使っているストライカー

一番の強みは呼び出しから発射までのタイムラグがあること

ドライセンがいる事を忘れて攻撃を受けてしまうってパターンが多い気がします。

 

使い方としては敵を追いかける時

敵に追われてる時に置いておくという感じ。

敵を追い詰める方法が少ない機体と相性が良い。

 

対処法ドライセンが見えたら

ステップブーストダウンとかで早めに誘導を切っておく

 

ジ・O

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プレッシャーによる攻撃を行うストライカー

自機体が行動しながらプレッシャーを放つ事が出来るので起き攻めに良し、自衛に良しと、

攻防隙がないストライカー

 

使い方

敵が距離を詰めてくる時に呼び出すか

自分のダウン時に起き攻めされる時

相手のダウン時に起き攻めする時だと思います。

自衛手段が少ない機体と相性が良いです。

 

対処法

見えたら距離を離すのが一番無難です。

後は相手のストライカーを見て頭の片隅にプレッシャーがあるぞと覚えておくことでしょうか。

 

一応今作からプレッシャーも盾することが

出来るのですが、深層心理にプレッシャーは

盾出来ないと刻み込まれてますので中々盾は出ないですね。

盾したとしても悪い状況に追い込まれそうなので逃げるのが1番だと思います。

 

 

クシャトリヤ 

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 クシャトリヤの特射をだすストライカー

ビームが太く銃口補正が良いのが強み。

 

使い方置きゲロビやコンボパーツ

セルフカット用に呼び出すといった感じ。

 

対処法

呼び出してから誘導をかけてくるので、

しっかりと画面を見て避ける。

 

Gーセルフ

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G-セルフのサブ射撃をだすストライカー

強みは上下への誘導が強いこと

 

使い方

アシストとしてでは無く

武装が一つ増えた感じに使うと良い

コンボパーツや敵を追いかける時に使う。

 

対処法

少し弾速が早く、攻撃をすり抜けてくるので

そこだけ気をつければ大丈夫

 

ゴールドスモー

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ゴルスモのサブを放つストライカー

これを下に置いておいて、自分は上を押さえたりなどすると強い。

 

使い方は距離を詰めてくる相手に置いておいたり、起き攻めに使う。

 

対処法左右に避けるので無く

上や後ろに避ければ大丈夫。

 

ガンダムデュナメス

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デュナメスのCSをそのまま使えるようになるストライカー

 

使い方セブンソードと同じ感じで

 着地を取ったり、コンボの締めにしたりと使いやすいストライカー

 

 

対処法は対戦前にストライカーを確認し

着地を安易に行わないようにする。

 

シナンジュ

シナンジュのサブ射撃のバズーカーを撃ってくれるストライカー

 

2回撃つのでBR1発からダウンに持っていけたり

弾速と誘導がそこそこあるので当て易い

 

Hi-νガンダム

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ファンネル系ストライカー

他にもキュベレイサザビーがファンネルを出せますが、

使い方として

ファンネルを当てることを主目的とせずに

敵にブーストを使わせる事や回避行動に割かせる事を目的にしているので

一番見やすいフィンファンネルをオススメしています。

 

遠距離で勝手に誘導してくれるストライカーですが、近中距離で使うほうが胡散臭い誘導をしてくれるので

わりと近めで使ったほうが強いです。

 

 

格闘系ストライカー

 基本的には似たような性能ばかり

 

ドアンザク

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ドアンザクの覚醒技をだしてくれるストライカー

脅威の単発180ダメージ

BR始動とかでダメージが欲しい時に使うと良い。

 

FAZZガンダム

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FAZZの掴み格闘をしてくれるストライカー

ダメージアップとしても優秀だが

一番の良さは拘束時間の長さ

 

スピードは遅いので、あまり遠いと当たらない

 

ユニコーンガンダム

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NTDのBD格闘を出してくれるストライカー

 

誘導はそこまで無いが

スピードがとても速く、高所に打ち上げてくれるのでコンボの締めなどに使い易い。

 

 

まとめ/あとがき

やっぱり何使うにしてもジ・Oが強いですね。

誰でもプレッシャーが使えて、覚醒で回数が復活するってのが強い。

 

個人的に好きなのは、使っている機体と同じストライカーにするとかですね。

たまーに対戦相手にいてどっちが本物か一瞬分からなくなるのが、

ちょっとだけ面白くて好きです。

 

強いストライカーがあったら順次更新していきます。

 

それでは良いガンダムライフを。

【6/27更新】モンスターハンターワールド 最新情報/新要素まとめ 【MHW/モンハンワールド】

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どうも、タカナです。

 

ようやくですよ!きっと全国のハンターが期待していた、モンスターハンターという世界観でのオープンワールドゲーム

モンスターハンター:ワールド

本記事では、これまでに発表された『MHW』の情報を、ひとつにまとめてご紹介していこうと思います。

 

それでは!!

 

 

発売日

2018年初頭発売予定

ここ最近のモンハンの発売日を見てみると

  • MH4   2013年9月14日
  • MH4G   2014年10月11日
  • MHX          2015年11月28日
  • MHXX        2017年3月18日

こうして見ると、大体発売は一年周期なので

遅くて4月までに発売、

早くて予定通り1月に発売と予想されます。

 

価格

未定

大体のPS4ゲームの値段は7000円~9000円

限定版などは10000円~15000円くらいでしょうか。

 

PS4をオンラインで遊ぶにはPS+への加入が必要です。月500円)

 

対応ハード

日本国内だけはPS4のみ。

海外はPS4Xbox ONE/PC

 

おま国・・・

 

プレイ人数(オンライン要素)

1人(通信プレイ時:最大4人)

 

ボイスチャット対応

・クエスト中に途中参加出来る様になった。

・クエスト中に、救難信号をだすと、マルチプレイの掲示板にクエストが表示される。

・世界中のハンターとマッチングが可能

・言語設定を日本語にすれば、日本人だけでマッチング出来る。

 

 

ゲーム内容

フィールドの広さが、今までの2.5倍

完全なオープンワールドではなく、クエストに行く際ロードが入り、その先の1つのエリアの中がシームレスに繋がっている。

 

・キャンプ

1つのMAPの中にいくつもの拠点(キャンプ)があり、そこでクエストを受けたり、武器を交換できたりする。

キャンプはMAPからファストトラベルが可能

・時間の概念

時間の経過で、昼、夕方、夜と変化する。

・モンスターのAIの強化

モンスターのAIが強化された事で”よりモンスター”らしい行動が増えた。

生態によっては、各モンスター同士で争う場合もある。

・クエス

今作村クエストは廃止。

マルチプレイ等で遊ぶクエストがストーリも兼ねている。

NPCの言語

始めて受付嬢などが日本語などを話す。

設定で”モンハン語”に設定もできる。

・水中

 水中を潜るアクションはあるが、水中での戦闘はない

 

新要素

導蟲(しるべむし)

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ハンターのサポートをしてくれる相棒的存在。アイルー・・・

大型モンスターの痕跡を辿る事で、モンスターの位置を教えてくれる。

フィールドは広大だが、導虫を辿っていけば迷わずにモンスターに出会える様になっている。従来あった『ペイントボール』は、本作ではなくなっている。

 

スリンガー

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今作から全てのハンターは左手にスリンガー】という簡易的なボウガンを装備している。用途は多様で、

音を鳴らしてモンスターをおびき寄せたり特定のポイントにロープを射出してワイヤーアクションを行ったり出来る

PV内では木の塊を落としてモンスターをダウンさせたり、火を出したりしていた。

 

ダメージ表示

今作から攻撃した際に”ダメージ表記”が出るようになった。

設定で表記をON/OFF切り替えることができる

 

特殊装具

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特殊なスキルを発動できる装備

色々と種類があり、

モンスターから隠れ易くなるもの

モンスターを引き付けるもの

攻撃を受けても仰け反らないものなどがある。 

 

武器

従来と同じで武器の種類は14種類

片手剣、双剣、大剣、太刀

ハンマー、狩猟笛、ガンランススラッシュアックス

チャージアックススラッシュアックス

ライトボウガンヘビィボウガン

弓、操虫棍

 

新武器は無し。

 

太刀

・気刃切りをキャンセルで気刃突きみたいなモーションができる。

・その強突きを当てた後に段差でジャンプ攻撃をすると縦一文字切り

ハンマー

坂道を滑ってる最中に最大溜めをすると特殊なモーションがでる

・溜めながら前ステップが出来るようになっている

・トリニティレイブンみたいなものを通常時でも撃てる?

・強溜めみたいなモーションもある。

 

新モンスター

・蛮顎龍アンジャナフ

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恐竜のようなデザインのモンスター。

怒り状態になるとハンターをどこまでも追いかけてくる習性がある。

 

・ジャグラス

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今作からの小型モンスター。ジャギィ的存在

 

・ドスジャグラス

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小型モンスター”ジャグラス”のボス。

他のモンスターを丸呑みにして、それを租借して群れのモンスターに分け与えるという生態を持つ。

丸呑みした後は身体が巨大化し、攻撃が通常時よりも強化される。

さらに丸呑みしてる最中に攻撃し続けたら、丸呑みされたモンスターが吐き出されるとの事。

 

 

 

公式トレイラー/ゲームプレイ映像


『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像①

 

 

 後書き

本当に楽しみですね。

いつ据え置き機でるのか、と待ち続けて

今年MHXXのスイッチ版がでたので

スイッチで来年MH5出るのかな?と思ったら

PS4で出る!!しかもワールド!!

期待しない訳がない。

生きる糧ができましたね。

発売まで半年以上あるので、気長にスイッチ版MHXXやりながら

情報を待ち続けましょう。

新しい情報が出たらまた更新します。